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編集 : キャラ/★★★/ムイミ (ID:#skill)
キャラ
★★★
ムイミ
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] 真破・天楼覇断剣 前方の敵すべてに物理特大ダメージを与える。TPが無くなるまでの間、真破・天楼覇断剣を装備し、装備中にスキルを使用する際、追加の物理大ダメージを与える。 バトル開始後、初弾のこのスキルはバトル終了まで自分の物理・魔法防御力を大アップし、敵から受ける行動不能を無効化し、受けるダメージを50%軽減する状態になる。 自分より前に味方がいない場合、ダメージ軽減状態は解除される。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.2));};}; ダメージ (EX込)、5HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''間天楼覇断剣''装備 (TP0まで) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「初回発動」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; ''行動不能無効化'' ''ダメージ軽減'' &color(#f00){50%}; #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 天楼覇断剣 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。さらにTPが無くなるまでの間天楼覇断剣を装備する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''間天楼覇断剣''装備 (TP0まで) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2018,nolink,30%); [スキル1++] ビビらせてやる!++ 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを2回与え、スタンさせ、小さく吹き飛ばす。 敵の数が1キャラの場合、自分のTPを大回復する。 &color(#f90){ムイミ専用装備「[[&ref(装備/icon/絆の証,nolink,30%);絆の証>装備/キャラ専用装備/絆の証]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 12.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(12.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) -前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 12.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(12.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' &color(#f00){200}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「敵の数が1キャラ」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){500}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2018,nolink,30%); [スキル1+] ビビらせてやる!+ 前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを2回与え、さらにスタンさせて小さく吹き飛ばす。 &color(#f90){ムイミ専用装備「[[&ref(装備/icon/絆の証,nolink,30%);絆の証>装備/キャラ専用装備/絆の証]]」を装備で変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 5.1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.405 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(5.1 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.405));};}; ダメージ (EX込)、2HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) -前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 6.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.54 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(6.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.54));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' &color(#f00){200}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2018,nolink,30%); [スキル1] ビビらせてやる! 前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを2回与え、さらにスタンさせて小さく吹き飛ばす。 #hr -前方「&color(#f00){範囲280};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 3.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.27 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(3.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.27));};}; ダメージ (EX込)、2HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) -前方「&color(#f00){範囲280};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 4.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.36 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(4.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.36));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' &color(#f00){150}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル2] こっちだこっち! 前方範囲内の敵すべての物理防御力を小ダウンさせる。 #hr -前方「&color(#f00){範囲280};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.375 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.375 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [Sp1] 天楼廻刃斬 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} // Sp2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [Sp2] 自分を中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。 自分を中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲575};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ポテンシャルフォース バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] 真破・天楼覇断剣 前方の敵すべてに物理特大ダメージを与える。TPが無くなるまでの間、真破・天楼覇断剣を装備し、装備中にスキルを使用する際、追加の物理大ダメージを与える。 バトル開始後、初弾のこのスキルはバトル終了まで自分の物理・魔法防御力を大アップし、敵から受ける行動不能を無効化し、受けるダメージを50%軽減する状態になる。 自分より前に味方がいない場合、ダメージ軽減状態は解除される。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.2));};}; ダメージ (EX込)、5HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''間天楼覇断剣''装備 (TP0まで) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「初回発動」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; ''行動不能無効化'' ''ダメージ軽減'' &color(#f00){50%}; #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 天楼覇断剣 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。さらにTPが無くなるまでの間天楼覇断剣を装備する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''間天楼覇断剣''装備 (TP0まで) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2018,nolink,30%); [スキル1++] ビビらせてやる!++ 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを2回与え、スタンさせ、小さく吹き飛ばす。 敵の数が1キャラの場合、自分のTPを大回復する。 &color(#f90){ムイミ専用装備「[[&ref(装備/icon/絆の証,nolink,30%);絆の証>装備/キャラ専用装備/絆の証]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 12.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(12.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) -前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 12.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(12.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' &color(#f00){200}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「敵の数が1キャラ」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){500}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2018,nolink,30%); [スキル1+] ビビらせてやる!+ 前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを2回与え、さらにスタンさせて小さく吹き飛ばす。 &color(#f90){ムイミ専用装備「[[&ref(装備/icon/絆の証,nolink,30%);絆の証>装備/キャラ専用装備/絆の証]]」を装備で変化}; #hr -前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 5.1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.405 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(5.1 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.405));};}; ダメージ (EX込)、2HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) -前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 6.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.54 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(6.75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.54));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' &color(#f00){200}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2018,nolink,30%); [スキル1] ビビらせてやる! 前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを2回与え、さらにスタンさせて小さく吹き飛ばす。 #hr -前方「&color(#f00){範囲280};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 3.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.27 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(3.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.27));};}; ダメージ (EX込)、2HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) -前方「&color(#f00){範囲280};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 4.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.36 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(4.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.36));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' &color(#f00){150}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル2] こっちだこっち! 前方範囲内の敵すべての物理防御力を小ダウンさせる。 #hr -前方「&color(#f00){範囲280};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.375 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.375 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [Sp1] 天楼廻刃斬 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} // Sp2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [Sp2] 自分を中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。 自分を中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲575};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ポテンシャルフォース バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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